<사용자 메시지 구현하기>
1.클래스의 헤더파일에 메시지 정의
ex)
#define WM_MY_BTN (WM_USER+3)
2. 클래스의 헤더부분 하단에 DECLARE_MESSAGE_MAP에 SendMessage가
호출할 함수를 afx_msg 붙여서 넣습니다. (함수 정의라 보면됩니다.)
ex)
protected:
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CProgressBar_TWO)
......
afx_msg BOOL OnMyBtn();
......
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
3.클래스 CPP부분으로 와서 BEGIN_MESSAGE_MAP에 메시지와 함수를 연결합니다.
BEGIN_MESSAGE_MAP(CFontTestView, CView)
//{{AFX_MSG_MAP(CFontTestView)
ON_WM_MOUSEMOVE()
ON_WM_ERASEBKGND()
//}}AFX_MSG_MAP
// Standard printing commands
ON_MESSAGE(WM_MY_BTN,OnMyBtn)
END_MESSAGE_MAP()
4.CPP에 함수를 만듭니다.
툴에서 제공되어지는 자동 함수 생성방법을 이용하지말고
직접 함수 부분을 구현 해야 합니다. 그렇지 않으면 동일한 함수 있다는 오류 발생
BOOL CFontTestView::OnMyBtn()
{
return true;
}
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